# Informática
Una colección de explicaciones sobre los fundamentos de la informática, pensada para quien empieza en Bachillerato o en un grado técnico: sistemas de numeración, álgebra de Boole y puertas lógicas, algoritmos y pseudocódigo, estructuras de datos, complejidad algorítmica, bases de datos y SQL, programación orientada a objetos y redes. Cada artículo combina la teoría con ejemplos de código y ejercicios resueltos paso a paso, tablas y diagramas, y un test final. También hay ejercicios con solución de programación en C++ para descargar y practicar.
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representacion-de-la-informacion-texto-imagenes-y-sonido.md
Representación de la información: texto, imágenes y sonido
2026-10-12
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bases-de-datos-relacionales-y-no-relacionales.md
Bases de datos relacionales y no relacionales
2026-10-12
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complejidad-algoritmica-y-notacion-o-grande.md
Complejidad algorítmica y notación O grande
2026-10-12
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redes-modelo-tcp-ip-direcciones-ip-dns-y-http.md
Redes: modelo TCP/IP, direcciones IP, DNS y HTTP
2026-10-12
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algebra-de-boole-operaciones-leyes-y-simplificacion.md
Álgebra de Boole: operaciones, leyes y simplificación
2026-10-12
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programacion-orientada-a-objetos-clases-objetos-herencia-polimorfismo.md
Programación orientada a objetos: clases, objetos, herencia y polimorfismo
2026-10-12
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estructuras-de-datos-listas-pilas-colas-diccionarios-y-arboles.md
Estructuras de datos: listas, pilas, colas, diccionarios y árboles
2026-10-12
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